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Como Hacer El Caballo Armado

16 Ago 2011, 03:54 | OxSs | 8 | 3 1497

 

Para los que preguntan como hacer un armado, a continuacion pondre una guia de los aspectos a tener en cuenta para que tu mision no falle.


Prueba del caballo de nivel 11, conocida como "el armado". Hacer una prueba de armado es fácil, cuando hay algo de organización.

Para hacer un armado hay que tener en cuenta tres cosas muy importantes:
el grupo, el lugar y la forma de hacerlo
.


El grupo


El grupo para hacer el armado debe crearlo la persona que hace el armado, la que va a subir el caballo de nivel 10 a 11. Este es el organizador del armado.
El número ideal de integrantes es de ocho (el máximo). Intentarlo con menos de 6 personas es muy arriesgado, a no ser que haya gente de nivel medio-alto en el grupo que compensan la escasez de participantes con calidad y fuerza.
Los que formen el grupo deben ser de nivel suficiente para matar un grupo completo de escorpiones o serpientes. Es muy importante matar el grupo entero, ya que matar solo el arquero y salir huyendo hace que ese grupo no se regenere, por lo que varios haciendo eso terminan por "ensuciar" el desierto, dejándolo lleno de grupos de bichos inútiles para armado.
Un grupo ideal debe tener al menos dos personas con nivel y fuerza suficiente para matar bandidos del desierto, el bicho mas duro del mapa, ya que segun las zonas hay que matar bastantes de estos grupos para sacar los grupos de serpientes y de "banda del desierto", tan necesarios para un armado exitoso. Es fácil encontrar gente de nivel 50 o mas (nivel medio-alto) que quieran ayudar.


El lugar


EL lugar para hacer el armado es el desierto Yongbi. Se accede al desierto por el anciano que hay en la city2.
No es para nada recomendable ir a orcos para hacer un armado.
Las mejores zonas para hacer un armado en el desierto son el oasis central (en el que se encuentra el teleportador y monos difícil) y los alrededores del oasis, sobre todo la llanura central al sur de la puerta Sur del oasis.
Para tener éxito hay que matar arqueros serpiente y arqueros escorpión, ambos sirven. Hay gente que solo mata un tipo de arquero, con lo que desperdicia la mitad de los arqueros del desierto.
Para buscar estos arqueros hay tres grupos básicos que debeis localizar:
- el grupo de escorpiones (un arquero escorpión, uno o dos espadachines escorpión y un escorpión rey);
- el grupo de serpientes (uno o dos arqueros serpiente y dos espadachines serpiente) y
- "la banda del desierto" (un arquero serpiente y uno escorpión, un espadachín serpiente y uno escorpión y un bandido del desierto).
Esta banda del desierto es la misma de la mision de uriel (mata al bandido del desierto) y la mision de nivel 18 de armado (mata proscrito desierto).
Una vez mas recalco la importancia de matar el grupo completo, sobretodo en el caso de la banda del desierto, que ya sabemos que el bandido es duro pero si no muere, no se regenera el grupo.


Forma de hacer el armado


El primer punto importante del armado es NO activar la misión antes de tiempo.
La misión se debe activar cuando todo el mundo esté listo.
Cada integrante del grupo estará listo cuando tenga una "zona limpia" o varios arqueros a la vista.
Cuando la misión se activa antes de tiempo se reducen las posibilidades a la mitad, y eso es culpa del organizador del armado únicamente.
Una vez activada la misión, el organizador del armado sale como un rayo al desierto a hacer lo que pueda por matar arqueros, mientras mantiene a la gente informada del progreso de la misión. Nada más activar el armado debe avisar uno por uno a todos los miembros del grupo de que YA está activada la misión, para que empiece la matanza. Perder minutos valiosos por no informar uno por uno reduce las posibilidades de éxito a la mitad.
Cuando una persona está lista para empezar se lo dice al organizador y luego permanece a la espera limpiando su zona.
"Limpiar la zona" significa matar todo bicho a tu alcance: bandidos del desierto, arañas garra, grupos a medias que algúno anterior ha dejado sin matar y que "ensucia" el desierto.
Mi zona favorita es la puerta sur del oasis, aunque esto que voy a decir sirve para todos los alrededores del oasis. Mato arañas garra, grupos de escorpiones sin arquero y bandidos del desierto. De esta forma, al "limpiar", salen mas grupos de serpientes y bandas del desierto.
Es importante conseguir una zona buena y no abandonarla. Te limitas a limpiarla antes de empezar el armado hasta sacar 3 o 4 grupos con arqueros, y durante todo el armado te dedicas a matar todo lo que encuentres para seguir sacando arqueros. Dar vueltas por el desierto a ver si encuentras algo que te sirva solo es eficaz para gente de nivel bajo (nivel 35 aproximadamente) que a duras penas puede con un grupo de escorpiones normal (mal con un grupo de serpientes, casi imposible con un grupo de banda del desierto).
La gente de nivel medio alto (nivel 50 o mas) se queda en las cercanias del oasis limpiando y matando.
Los de nivel 40, 35... buscan zonas con arqueros serpiente, un poco mas alejadas del oasis, y limpian esas zonas, matando crias de araña, algun grupo de arañas garra, rey escorpión y ojo volador...
Siempre que veas un grupo de escorpiones en un sitio es porque ahí salen esos grupos. Quédate ahí matando todo lo que puedas, y acaban saliendo mas grupos con arqueros, en vez de dar vueltas buscando mas arqueros.
Situarse enuna zona buena y limpiarla es el 90% del armado.
Es importante que el organizador del armado mantenga informado al grupo. Para ello lo primero es que esté informado él mismo.
Pulsa la tecla N para acceder a las misiones; ahí te indica el tiempo y la cantidad que falta para terminar. Los miembros del grupo deben saber cuánto tiempo queda y cuántos arqueros faltan para terminar, sobretodo para evitar riesgos innecesarios y pérdidas de tiempo.
Los metin de nivel 45 sueltan arqueros, pero no muchos, así que si el armado va sobrado de tiempo se pueden perder unos minutos en matar el metin entre dos personas (una le pega al metin y otra mata los arqueros).
Si el armado va justo de tiempo es mejor seguir limpiando y matando. Recordar sobre los metin que los arqueros que no hayan muerto al romper el metin pero que mueren cuando la piedra explota NO cuentan para el armado.


El mejor momento posible para hacer un armado es el jueves después de la actualización. En ese momento habrán reseteado el desierto y estará lleno de bichos, muchos de ellos arqueros. Les recuerdo que las actualizaciones se hacen normalmente los jueves de 10:00 a 12:00 hora española.


Si ya hay un armado haciendose, es mejor no activar la misión. Si ya se activó y vemos gente haciendo un armado, hay que respetarse los bichos que uno caza. Si estoy haciendo un armado y un listo intenta robarme los arqueros no me hace ninguna gracia, asi que debe existir respeto, pues de lo contrario es muy probable que ambos armados fallen. El que encuentre un bicho para él y ya está.
Si nos encontramos la tortuga en el desierto, uno de los miembros debe hacerle de cebo y alejarla del centro del desierto que es donde se concentrará gran parte de la acticvidad del armado. Si nadie se sacrifica un poco para alejar la tortuga, al final todos fallarán. Si no se puede alejar la tortuga, al menos no acercarla al centro: es mejor morir en un sitio y dejarla ahi que acercarla al centro y provocar la muerte de varios compañeros de armado.

Como Hacer El Caballo Militar

16 Ago 2011, 03:54 | OxSs | 8 | 3 807

 

Para los que preguntan como hacer un militar, a continuacion pondre una guia de los aspectos a tener en cuenta para que tu mision no falle.
Prueba del caballo de nivel 21, conocida como "el militar ". Matar 300 arqueros demonios.
No te bajes del caballo ni mueras


Hacerla Solo (no recomendado)


Si pensas hacerla solo, recomiendo que seas nivel 61 o superior con equipo +7 minimo.
Activas la mision desde cualquier Chico del establo y usas el Teleportador para ir a la torre. Tenes que matar lo mas rapido que puedas, es conveniente elejir un CH tranquilo, en lo posible ser mental o sura espejo, sino tener resistencia contra flechas o opcion contra nomuertos.
Si mataste todos los arqueros pero estas muy ajustado con el tiempo, salis de la torre y usas el teleporter que esta en el templo cerca de las Ranas verdes (a unos pasos de la torre), y vas a aldea para completar la mision.


Hacerla en Grupo (recomendado)


Quien hace la mision será el lider del grupo, desde aldea 1, buscar amigos que ayuden de nivel 61 en adelante.
Cuando tus amigos esten en demonios, activas la mision y anuncias el comienzo de la matanza.
Si tus amigos son nivel 65 a 75 podran situarse en el centro de demonios y usando Cabo valor atraer todos y matarlos rápidamente.
De esta forma en unos 15 minutos quedará hecha la mision y no correras riesgos de que falle.

Si te bajas o moris tenes que esperar unas 24 hs para intentarlo nuevamente, pero si la completas pero te la toma como mala, podrás volver a intentarlo en el mismo dia.
Una vez hecha esperas entre 20 y 24 hs y pagando 1kk de yang al chico del establo tendras tu Caballo Militar.

Como llegar a Final de las Cuevas de Monos

18 Oct 2010, 22:46 | OxSs | 0 | 3 768

Tutorial como llegar al final de cada una de las 3 cuevas de monos.

[Guia] Bendiciones

24 Ago 2011, 17:03 | xxxbirdxxx | 0 | 0 834

[Guia] Bendiciones

 

 Las bendiciones son objetos que se usan al mejorar objetos en el herrero (de ciudad, de gremio o de demonios da igual)

 Esta guia no es mía, esta hecha por  señorpulga   en el foro de Metin2.es y es bastante completa asi que no creo necesario añadir nada más solo la he retocado un poco para adaptarla al formato del blog. Si hay dudas por comentarios    

Clases de bendiciones:

Pergamino de guerra : Es un pergamino que da un índice de éxito del 100% siempre que el ítem sea subido de 0 asta +3.

Como conseguirlo :
- Normalmente este pergamino lo dan en la misión de los hielos encantados misión lvl 59.
- También se puede conseguir con marcas de dragón, con lo que se compra el mineral cobre mágico y una bendición normal mediante el herrero de nuestra ciudad.


Pergamino bendición : Es un pergamino el mas corriente de uso se podría decir que tienen el mismo indice de éxito que el herrero de nuestra city [No estoy muy seguro si es 0% de posibilidad de no romperlo lo que normalmente tiene.]

Como conseguirlo
: Este pergamino de bendición al ser el más comun tiene muchos sitos de donde conseguirlos.
- Normalmente cualquier personaje a partir del lvl 50 puede conseguirlo mediante el drop de cualquier bicho al cual no le saquemos mas de 10 lvl.
- También se puede obtener de los cofres dorados y dorados + con una llave de oro.
- De los cofres de los jefes de algunas zonas
- Como madera roja en metins del lvl 85 y 90.
- Tambien mediante marcas del itemshop , actualmente regalan algunas por la compra de determinadas md 1250 2 bendis 500 1 bendi.


Bendición de dragón : Esta bendición tiene en partícula tiene un índice superior al de los pergaminos de bendición, me atrevería a decir que tienen un éxito muy comparativo con el de los herreros de gremio que seria 10% de posibilidades que éxito.

Como conseguirlas : Actualmente solo se pueden conseguir por medio de monedas de drago o marcas de dragón.
- Particularmente aconsejaría usar Mds que las marcas vienen mejor para otras cosas, al igual que el pergamino de guerra tiene que ser creada por un herrero con una bendición y mineral de hierro mágico.


Manual del herrero : Estas bendiciones tienen menor índice de fallo que las otras dos bendiciones: [pergamino de bendición y bendición de dragón] su comparación es muy similar a la del herrero de demonios que tiene un 20% de índice de que sea exitosa.

Como conseguirlas : Estas bendiciones se peden conseguir mediante un pergamino de bendición y la piedra del herrero.
- La piedra del herrero actualmente solo esta disponible a mediante la compra de mds.





NOTA: Los pergaminos de bendición , bendiciones dragón y los manuales del herrero tienen en común que al objeto no lo destruyen en caso de que este falle pero lo único que les diferencia son sus posibilidades de subir algo, pero esto no quiere decir que nunca fallen.

[Guia] Como hacer fotos del juego

24 Ago 2011, 17:04 | xxxbirdxxx | 1 | 4 1163

[Guia] Como hacer fotos del juego.

 

Bien esta guia va sobre como hacerse una foto en el juego. Lo primero es decir que no se necesita ningún programa especial, que se hace haciendo una captura de pantalla. Hacer fotos del juego aparte de ser un hobby, a mucha gente le va hacer fotos de habilidades y demas, es muy eficaz para denunciar hacks, bugs e insultos.

1.-Hacer la foto
2.-Coger la foto
   2.1 Paint
   2.2 Carpeta Metin2
3.- Subir la foto


<u>1º) Hacer la foto.</u>

La foto es una captura de pantalla asique mientras jugamos le daremos a la tecla "Impr Pant" (Imprimir pantalla).

 
 
<u>2º) Coger la foto.</u>
 
Hay dos formas de coger la foto realizada.
 
2.1 Paint
Abrimos el programa de dibujo "Paint" u otro similar y pegamos la imagen.
 
Para pegar la imagen podemos dar click dercho y pegar o dalre a Ctrl+V
Con la foto pegada la guardamos en una carpeta y ya es nuestra.
 
2.2 Carpeta de Metin2 (recomendado)
Este método es desconocido para la mayor parte de la gente del Metin, pero es mucho más cómodo y te permite hacer muchas fotos sin necesidad de apartar el juego.
Cuando tenemos hecha la foto (o las fotos, este método como he dicho antes permite hacer muchas fotos) vamos a la carpeta "Archivos de programa" y después entramos en la carpeta "Metin2", después doble click en la carpete Screenshots y ahi tenemos guardadas todas las fotos hechas.
 
 
<u>3º) Subir la foto (para denunciar insultos, hacks...)</u>
 
La foto la subiremos a Imageshack un hosting donde colgaremos la foto gratuitamente.
Despues de subirla, copiando el link lo pegamos en el foro o en la conversación con un GM, o en el IRC y los Tickets que para eso estan.

[Guia] Conseguir "Trozo de gema"

24 Ago 2011, 17:04 | xxxbirdxxx | 0 | 7 1977

[Guia] Conseguir "Trozo de gema"

 
Unos de los ítems más codiciados ultimamente son los "trozos de gema" 



 

Una gema separada por un sustancia dura. 
 
 
Estas gemas son utilizadas para mejorar ítems, como por ejemplo las armaduras de nivel intermedio a +5 o los pendientes de ébano a +5. Podemos usarlas para eso o venderlas porque son caras ya que es un drop díficil.
 

Las dropean los enemigos que estan en la aldea 2. Son Joh-Hwan Viento Negro, Jak-To Viento Negro.

 





 
Mi recomendación es que metineeis en city2 ya que el Jak-To Viento Negro sale de los metines de oscuridad (ver guia de metines) y así de paso conseguís algún libro o piedra bueno (con suerte). Hay quien aprovecha a los medallers (o medalleros) para conseguir gemas... vosotros elegís.

[Guia] Todo sobre el Karma

24 Ago 2011, 17:04 | xxxbirdxxx | 0 | 0 828

[Guia] Todo sobre el Karma

 

El Karma, Rank, Ethos, Puntos de clasificación, o como lo vayan poniendo en cada actualización indica tu posición.
 

1. Introducción
2. Tipos
3. Pros y Contras
4. Trucos
5. Drop de items
6. Importante saber
7. Agradecimientos

 


 

<u> 1. Introducción:</u>



¿Donde se ve?
Pulsa la tecla "C" y pon el puntero del ratón sobre el nombre
 

¿Cómo lo consigo?
Hay dos tipos de karma, el positivo, que se consigue leveando, estando en zonas no protegidas (plazas) y matando a gente con karma negativo. El karma negativo es más facil de conseguir, ya que solo necesitas matar a gente con karma positiva. Ahora lo explico mejor.

 

<u>2. Tipos:</u>
 
Karma positiva (+)
 
- Aumenta matando a gente con karma negativa (-), matando monstruos y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad)
- Se baja matando a una persona con karma positiva (+). Baja 2000 puntos por cada muerte.
-Rank:
 
1.000-3.999 ---- Amigable
4.000-7.999 ---- Bueno
8.000-11.999 ---- Noble
12.000-20.000 ---- Chivalric
 
 
Karma neutral
 
- Sube a karma positivo matando a gente con karma negativa (-), matando monstruos y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad)
-Baja a karma negativo matando a gente con karma positiva (+)
 
0-999 ---- Neutral

Karma negativo (-)
- Aumenta matando a gente con karma positiva
- Baja matando a gente con karms negativa (-), matando monstruos, destruyendo metines y quedándote fuera de zonas protegidas (como plazas de la ciudad).
 
 1 - -3.999 ---- Agresivo
-4.000 - -7.999 ---- Fraudulento
-8.00 - -11.999 ---- Malicioso
-12.000 - -20.000 ---- Cruel
 
 
<u>3.Pros y contras</u>
 
• Positiva: puedes matar a toda la gente negativa.
si matas a alguien negativo de lvl 50 o superior le puedes quitar items del inventario.
es dificil de subirla.

• Negativa: puedes matar a todo el mundo.
es sencilla bajarla y subirla (hay trucos).
te mata todo el mundo y para levear no es aconsejable.
a partir del 50 te roban items del inventario.
 
 
<u style="color: red;">4.Trucos para quitarse el karma negativo (-)</u>
 
Cuando tienes el karma negativo, ya puede ser porque te gustaba matar a otros personajes o porque has usado una Piedra Alma, y quieres subirlo a positivo a fin de poder levear en paz o que no te roben items, lo mejor que puedes hacer es escoger un sitio del mapa, mejor de city1, y esconderte alli, ojo si eres nivel bajo con los tigres blancos y los comandantes juramento blanco que atacan solos. Baja 5 de karma por minuto. Hay un rumor de que si te vas a otro imperio el karma baja mas deprisa.
 
Para subir karma es aconsejable también coger un rey sabio y quedarse en zonas protegidas. 
Si necesitas desesperadamente tener el karma positivo puedes probar a usar Alubia Zen, este objeto te quita 500 puntos de karma negativa, solo negativa.
Ejemplo: Si tienes -7000 y usas alubia zen, te quedas en -6500
Ejemplo2: Si tienes 1000 y usas alubia zen te quedas en 1000 porque no hay karma negativo que bajar.


<u style="color: red;">5. Drop de items.</u>

Se activa a partir del lvl 50.
Hay una tabla del metin coreano que se supone que sirve para el .es o .mx  claro que no está demostrado ya que ningun personaje de lvl +50 va a hacerse cruel para demostrarlo
 

En cuanto al karma negativo

Alineación / % de perder objetos / % de hacer dropear / Cantidad de objetos que dropeara
Agresivo------------------20%----------------------------5%-------------------------------1
Fraudulento--------------30%---------------------------10%-------------------------------2
Malicioso-----------------40%----------------------------30%------------------------------3
Cruel----------------------80%---------------------------40%------------------------------4
 
 
Algo así como beneficios del buen karma

Alineacion / % que aumenta para lograr el drop
Civil..................................0%
Amigable............................1%
Bueno...............................2%
Noble................................3%
Chivalric............................5%

 
<u style="color: red;">6. Importante saber:</u>


· Aunque los miembros de una party estén desconectados, si un componente mata a gente, pierden Rank todos.
· Cuando matas a alguien, normalmente pierdes 2000 de rank, si estás en party, esa cifra se divide entre el número de miembros de la party.
 

[Misión] Dientes de orco

24 Ago 2011, 17:19 | xxxbirdxxx | 0 | 2 1515

[Misión] Dientes de orco

 

Una de las misiones que más dificultad conlleva para realizarla es la mision nº6 del Biólogo. La misión no es que sea dificil lo que pasa es que pide un drop dificil de conseguir al nivel al que se manda (30).
La recompensa de la mision es un Anillo de Experiencia (30 minutos) y +10 de velocidad de moviento permanente en tu PJ.

¿Qué hay que conseguir?


El Biólogo pide "Dientes de Orco"
No hay que confundirlos con los dientes de orco+ que no valen.
 



Los dientes son un drop dificil, pero la parte más dificil es darselos al Biólogo ya que:
-Puede que este "dañado" y no lo tome para la mision.
-Solo podemos llevarle 1 diente cada 24hs y solo el nos puede decir si esta o no roto.
-Falle o lo acepte deberan esperar si o si las 24hs para llevarle otro.

 ¿Que monstruos lo dropean?

Lo dropean 3 bichos diferentes: Orco, Orco negro y Orco negro osado.


Orcos negros y Orcos negros osados:
 

Son de lvl 46 y tienen una regeneracion de hp muy alta, casi como los jefes. Esta es la forma facil si tienes un nivel de alrededor de 45 (depende raza) en la que se empieza a levear solo en Orcos negros y caen dientes, la parte negativa es que hay que esperar desde el nivel 30 que te dan la misión.

Orco:

Este es un monstruo que poca gente conoce. Solo hay dos por chanel y esto hace un poco dificil conseguir el diente aunque siempre esta en el mismo sitio. Esta manera es la que más polemica tiene, algunos dicen que nunca lo da y que se pierde mucho tiempo y otros dicen que es la manera más precisa. Como tengo que ser objetivo (más o menos) creo que debéis probar a ver que tal y formaros vuestra opinión. Aunque desde luego que si eres nivel bajo es la mejor manera ya que no puedes con los orcos negros (o no con los suficientes).
 

No tendreis problema en acabar con él, es muy débil y va solo. Ademas este monstruo no dropea el diente, lo deja directamente en vuestro inventario.

¿Donde los localizo?
 


AZUL    Orco

ROJO   Orco negro y orco negro osado

[Misión] Matar Goo Paes

24 Ago 2011, 16:13 | xxxbirdxxx | 0 | 2 1190

[Misión] Matar Goo Paes

 

Bueno, yo diría que esta es la primera misión que requiere algo de tiempo, suerte y fuerza.

La misión te la da Ariyoung a nivel 27, y se trata de vengar a su marido muerto matando Goo Paes hasta lograr el anillo de bodas.


Los Goo Paes son unos mounstruos de la aldea 2 de cada reino de nivel 39. Son duros de matar a nivel 27 porque tienen mucha regeneración y mucho ataque.
 

 
Para matarlos es muy importante tener una buena defensa, lo ideal sería lograr 300 de defensa.
El arma también es muy importante, bien subida, a +6 mínimo. Si tiene bonus buscar envenenamiento, absorción de hp, + valor de ataque, etc.
La estrategia es darle con todo a la vez, habilidades y espadazos,  usar pociones rojas cuando hemos perdido 1/3 de vida ya que sus golpes son muy potentes y pueden salir críticos.
 
Otra parte dura de la misión es encontrarlos. Os dejo los mapas de cada reino.

 

JINNO

 

SHINSOO
 
CHUNJO 

Quien es donde esta? Biólogo Chaegirab

24 Ago 2011, 17:11 | xxxbirdxxx | 0 | 9 1330

[NPC] Biólogo Chaegirab

 

 El Biólogo Chaegirab estudiante de Uriel es uno de los NPCs mas importantes del juego. Te dara misiones para que vayas en busca de determinados items para que el los estudie.

 <u>¿Donde está?</u>

En las city1 de cada reino. Os pongo las coordenadas.

 Chunjo -- Joan -- 898, 797
 Jinno -- Pyungmoo -- 285, 285
 Shinshoo -- Yongan -- 896, 610
 

 

<u> Listado de misiones:</u>

<u>Misión flores de melocotón</u>
- Comienza en el nivel 4.
- Recoger 5 flores de melocotón.
- Las tiran los lobos alfa-hambrientos (cuidado, hay otras flores de melocotón que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).
- Recompensa: 500 de experiencia, 1k de yang y algo de equipo+3 (espada, dagas...).

<u>
Misión campanas las liebres</u>
- Comienza en el nivel 7.
- Recoger 5 campanas las liebres.
- Las tiran los lobos alfa-azul-hambrientos (cuidado, hay otras campanas de las liebres que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).
- Recompensa: 2k de experiencia, 3k de yang y armadura+3 (la suya para cada clase).


<u>Misión flores kaki</u>
- Comienza en el nivel 10.
- Recoger 5 flores kaki.
- Las tiran los lobos alfagris-hambrientos (cuidado, hay otras flores kaki que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).
- Recompensa: 6.5k de experiencia, 5k de yang y collar de cobre+3.


<u>Misión Lilas</u>
- Comienza en el nivel 20.
- Recoger 10 Lilas.
- Las tiran los osos negros hambrientos (cuidado, hay otras Lilas que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).
- Recompensa: 95k de experiencia, 15k de yang y brazalete de cobre+3.


<u>Misión Fungicidas</u>
- Comienza en el nivel 25.
- Recoger 10 fungicidas.
- Las tiran los osos marrones hambrientos (cuidado, hay otros fungicidas que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir).
- Recompensa: 200k de experiencia, 20k de yang y casco del 21+2 (el suyo para cada clase).



En las siguientes misiones, cada misión tiene como restricción el nivel que se indica y la misión anterior, es decir, si no has acabado una del level 30 no pordrás realizar la del level 40 (la del 30 sale aun no completando las anteriores de los niveles 4,7,10,20,25).


<u>Misión dientes de Orco</u>    Puedes ver una guía en el enlace. Ver guía.
- Comienza en el nivel 30.
- Recoger 10 dientes de orco.
- Las tiran los orcos, orcos negros, orcos negros oscuros.
- La piedra la da cualquier bicho orco.
- Recompensa: +10 de velocidad de movimiento (ya se tendrá 110 de base) y un anillo de experiencia (50% de exp por 30 minutos).
-

<u>Misión libros maldición</u>
- Comienza en el nivel 40.
- Recoger 15 libros de maldición.
- Las tiran los esotéricos de fuera del templo (tormentos esotéricos y gran tormentos y creo que los de dentro de la torre también).
- La piedra la da cualquier palito y los que los acompañan (esotéricos, tormentos, jefes arahan...).
- Recompensa: +5% de velocidad de ataque (ya se tendrá 105 de base) y una caja ébano pompa (puede dar desde bendiciones o piedra alma, cosas similares a guantes de ladrón, libro del líder, anillo de experiencia, libro de habilidad, alubia zen hasta tonterías como pocas potis).

<u>
Misión cajas de demonio</u>
- Comienza en el nivel 50.
- Recoger 15 cajas de demonio. Hay dos clases de cajas: Unas cuya descripción acaban en "." y otras que no tienen ".", son las que SI lo tienen.
- Las tiran los soldados demonio de la torre.
- La piedra la da cualquier demonio de dentro de la torre de demonios.
- Recompensa: +60 de defensa y una caja ébano amarilla (puede dar desde bendiciones o piedra alma, cosas similares a guantes de ladrón, libro del líder, anillo de experiencia, libro de habilidad, alubia zen hasta tonterías como pocas potis).

<u>
Misión Bolas de hielo</u>
- Comienza en el nivel 60.
- Recoger 20 bolas de hielo.
- Las tiran los golems de hielo en la montaña.
- La piedra la da cualquier bicho de hielo (hielos encantados, ballenas, yeti, golems, etc).
- Recompensa: +50 de ataque y una caja de madera verde (puede dar piedra alma u objeto encantado).

<u>
Misión Ramas de Zelkova</u>
- Comienza en el nivel 70.
- Recoger 25 Ramas de Zelkov.
- Las tira cualquier bicho del bosque. NOTA: LA DAN DIRECTAMENTE EN EL INVENTARIO, NO COMO DROP; CON ELLA EN EL INVENTARIO NO NOS DARAN MAS (se supone que estas quest son para ir cada día a madera, conseguir la rama y dársela al Biólogo, al día siguiente lo mismo, etc)
- La piedra la da cualquier bicho del bosque (ya sea driada, tocon, árbol, sauce).
- Recompensa: +11 de velocidad de movimiento y +10% de defensa, además da también una caja que puede dar piedra alma u objeto encantado.

<u>
Misión Mármol de Tugyis</u>
- Comienza en el nivel 80.
- Recoger 30 mármoles de Tugyis. NOTA: LA DAN DIRECTAMENTE EN EL INVENTARIO, NO COMO DROP; CON ELLA EN EL INVENTARIO NO NOS DARAN MAS (se supone que estas quest son para ir cada día a gigantes, conseguir el mármol y dársela al Biólogo, al día siguiente lo mismo, etc).
- Recompensa: +6 de velocidad de ataque y +10% de ataque permanente.

[TUTORIAL]Como subir los stats de cada personaje

24 Ago 2011, 17:01 | xxxbirdxxx | 0 | 0 1196

Como subir stats de los pj

 

Los stats son los puntos de estado de cada personaje.
Cuando empecé a jugar subía los stats equitativamente, gracias a eso estropee un sura magia negra al 32.
Cada personaje necesita subir unos stats diferentes, ya sea por el tipo de armas que llevan o por sus habilidades. Aqui os dejo los stats a subir de cada uno de ellos.
 

<u>1. Guerrero</u>


 


 

1.1 Guerrero Corporal


El Guerrero Corporal hace mucho daño, pero tiene mas necesidad de VIT debido a su habilidad bersek. Recibe mucho daño. La única cosa que más importante es que tenga daño y defensa equilibrado, así que tiene que tener VIT y STR.

Por cada Nivel:
VIT: 2 puntos
STR: 1 punto.

Al llegar a 90 de VIT, se continua con STR hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.

 

2.1 Guerrero Mental


El guerrero Mental utiliza la habilidad Cuerpo fuerte que permite tener mucha defensa, por este motivo para este tipo de personaje es necesario destinarle mas ataque.

Por cada Nivel:
STR: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de STR, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego INT.

 

<u style="color: red;">2. Sura</u>

 



2.1 Sura Magia Negra


El Sura magia negra, también llamado PvP-Sura, usa mas que todo sus habilidades mágicas, por lo que la fuerza no es necesaria, en este caso lo mas importante es la Inteligencia y la Vitalidad.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.

 

2.2 Sura Espejo


El Sura espejo es él mejor personaje en cuanto a su nivelación. A causa de su habilidad de espada, que le dá mas daño.

Por cada Nivel:
INT: 1/2 puntos.
VIT: 1 punto.

Cada 4 niveles:
STR: 1 punto.

 

<u style="color: red;">3. Ninja </u>

 



3.1 Ninja Arquero


El arquero es perfecto para Duelos PvP, el único oponente real es un Sura de Magia Negra. Necesita DEX para evadir golpes y aumentar el daño.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.

 

3.2 Ninja Asessino


El ninja Asesino es mejor para levear que el arquero por sus habilidades de pelea cuerpo a cuerpo.

Por cada Nivel:
DEX: 2 puntos.
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de DEX, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube STR a 90 y luego INT.

 

<u>4. Chamán</u>
<u>
</u>


4.1 Chaman Luz


Principalmente se utiliza como apoyo por su Habilidad de Curacion y ataque y le cuesta el leveo al iniciar, pero en levels altos es muy bueno para duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.

 

4.2 Chaman Dragon


El Chaman Dragon sirve para apoyo por su habilidad Dragon que dá criticos, asi mismo puede levear solo y tambien es bueno en duelos.

Por cada Nivel:
INT: 2 puntos
VIT: 1 punto.

Al llegar a 90 de INT, se continua con VIT hasta 90.
Para finalizar se Sube DEX a 90 y luego STR.

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